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【五仁图形学】Unity Shader 来个最简单的顶点片元着色器 Helloworld!
2022-03-30 |0 条评论
任何的程序,任何的语言,都有 Helloworld,它是初学者迈入新世界的大门,Unity Shader 也不例外。在实现光彩夺目的画面之前,我们首先来实现一个最简单的 Unity Shader...
【五仁图形学】Unity Shader 基础
2022-03-15 |0 条评论
Shader 的中文翻译是着色器,它的作用是,将场景中的物体经过一些列计算,最终呈现在屏幕上的一个个像素点。要学会编写 Unity Shader,需要一些图形学的前置基础知识,包括渲染管线、线性...
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